Creo experiencias de audio inmersivas para videojuegos, desde paisajes sonoros cinematográficos y efectos foley dinámicos hasta música adaptable y efectos de interfaz de usuario nítidos.
Ya sea AAA o indie, aporto emoción, claridad e impacto a cada momento.
"Sound design for games is not just about effects — it’s about storytelling. I design audio that responds to gameplay, enhances immersion, and resonates with the player on an emotional level."
Cada sonido está elaborado con intención, para servir tanto a la mecánica como al estado de ánimo.
Ofrezco soluciones completas de audio para juegos:
• Diseño de sonido (SFX, UI, pasos, interacciones)
• Ambientes y atmósferas
• Música adaptativa/interactiva
• Edición e implementación de voz
• Integración de middleware (Wwise, FMOD)
Desde el prototipo hasta la mezcla final, trabajo en estrecha colaboración con los desarrolladores para hacer del audio una parte fundamental de la experiencia.
Colaboro con estudios, desarrolladores y diseñadores de juegos para crear mundos a través del sonido. Ya sea que estés creando un puzle narrativo oscuro, un shooter de acción, un casino online completo o un RPG de mundo abierto, puedo ayudarte a dar vida a tu visión, sónicamente.
Esta es una pequeña recopilación de algunos de mis trabajos en sonido para juegos.